第10章 タイムアウトルール
10.A. 通常のタイムアウト
プレーヤーまたはチームは、11点ゲームまたは15点ゲームでは2回、21点ゲームでは3回のタイムアウトを取る権利がある
10.A.1.
各タイムアウト時間は1分以内とする
10.A.2.
すべてのプレーヤーの準備が整った場合には、プレーを早期に再開することができる
10.A.3.
チームにタイムアウトが残っている場合 、そのチームのどのプレーヤーも次のサーブが行われる前にタイムアウトを要求することができる
10.A.4.
サーブが行われる前、タイムアウトが残っていない状態でチームがタイムアウトを要求しても、ペナルティは適用されない
10.A.5.
レフリーは 、残り時間が15秒になったことを告げる
タイムアウトの終了後、レフリーは「タイムイン」とコールし、すべてのプレーヤーがプレー可能な状態になった(またはなるべき)時点で得点をコールする
10.B. メディカルタイムアウト
試合中に治療が必要なプレーヤーは、レフリーにメディカルタイムアウトを申請する
メディカルタイムアウトが要求されたら、以下のガイドラインに従う
10.B.1.
レフリーは直ちにその場にいる医療関係者、医療関係者がいない場合は大会責任者を呼び、状況を把握し、適切な応急処置を施す
10.B.1.a.
医療関係者または大会ディレクターが到着したら、レフリーは15分タイマーをスタートする
10.B.2.
医療関係者、または医療関係者がいない場合は大会ディレクターが、治療が必要な状態と判断した場合、そのプレーヤーには15分以内のタイムアウトが認められる
10.B.2.a.
タイムアウトは継続的でなければならず、15分を越えてはならない
コートの外の会場内の別の場所で医療処置が行われる場合は、その場所への移動時間は15分から除外されるものとする
10.B.2.b.
もし治療のための時間が15分未満であった場合、残りの時間は失われ、試合中に追加でメディカルタイムを使用することはできない
10.B.2.c.
15分間のメディカルタイムアウトを過ぎてもプレーを再開できない場合、その試合はリタイアとなる
メディカルタイムアウトが終了した後でも、リタイアとなる前に、使用可能な通常のタイムアウトを利用することができる
10.B.3.
医療関係者、または医療関係者がいない場合は大会ディレクターが、治療が必要な状態ではないと判断した場合、そのプレーヤーまたはチームには通常のタイムアウトが請求され、可能であればテクニカルワーニングが出される
10.B.3.a.
通常のタイムアウトが利用できない場合は、テクニカルファウルが与えられる
10.B.3.b.
メディカルタイムアウトは、その試合において、そのプレーヤーにはもはや適用されない
10.B.3.c.
プレーヤーが要求したメディカルタイムアウトは、1試合に1回のみ認められる
10.B.4.
プレーの続行には10.A.5.を適用する
10.B.5. 血液の付着
プレーヤーまたは競技面に血液が付着している場合、出血が止まり、衣服や競技面に付着した血液が取り除かれるまでプレーを再開することはできない
10.B.5.a.
血液の清掃または管理のみに関する問題は、審判のタイムアウトとみなされる
10.B.5.b.
プレーの続行には10.A.5を適用する
10.C. 連続したプレー
プレーは連続的でなければならないが、レフリーの判断により、試合の流れに悪影響を与えない限り、プレーヤーがラリーの合間に素早く飲み物を飲んだり、 タオルを取ったりすることは許される
プレーを再開するときは、レフリーがスコアをコールする
10.D. 用具のタイムアウト
プレーヤーは、すべての服装と用具をプレー可能な良好な状態に保つことが求められる
公平かつ安全に試合を続けるために用具の交換または調整が必要であるとレフリーが判断した場合 、レフリーは適当な時間の用具のタイムアウトを与えることができる
プレーの続行には10.A.5が適用される
審判なしの試合においては、用具の故障については、プレーヤー間で合理的な調整を行う
10.D.1.
服装や用具の調整は、ラリーの合間に素早くできるものであれば許される
(例:靴ひもを結ぶ、眼鏡を拭く、帽子を調整する)
10.E. ゲーム間の時間
ゲーム間の標準時間は2分である
プレーの継続には10.A.5を適用する
10.E.1.
ゲーム間に、次のゲームのタイムアウトの一方または両方を取ることができる
この場合、プレーヤーは審判にその旨を伝えなければならず 、審判がいない場合は対戦相手にその旨を伝えなければならない
要求されたタイムアウトの1つ(または両方)が開始される前にチームがプレーに戻った場合、次の試合のタイムアウトを維持できる
ゲーム間の通常の2分間は、チームに割り当てられたタイムアウトの前に使用される
10.F. 試合と試合の間の時間
試合と試合の間の標準時間は10分である
10分より前にすべてのプレーヤーがプレーできる状態になった場合、試合を早く開始することができる
10.F.1.
タイブレークマッチのある優勝決定戦
敗者復活戦の勝者がトーナメント勝者を破った場合、15点差のタイブレークマッチを行わなければならない
優勝決定戦とタイブレークマッチの間の標準時間は10分である
10.G. 中断されたゲーム
酌量すべき事情により中断された試合は、中断されたときと同じサーバー、スコア、残りタイムアウトで再開されるものとする
10.H. その他のタイムアウト規定
試合開始前のメディカルタイムアウトおよび通常のタイムアウトは認めない
試合は、すべてのプレーヤーが揃い、開始スコアがコールされるまでは開始できない
タイムアウトは、複数ゲームマッチの場合、第2試合以降のゲーム開始前に使用することができる
10.H.2.酌量すべき状況
レフリーは、プレーを長時間中断しなければならないような酌量すべき状況に対処するために、レフリータイムアウトを請求することができる
10.H.2.a.
安全のため、レフリーが医療的状況(例えば、熱疲労、熱中症など)の可能性があると判断し、プレーヤーがメディカルタイムアウトを要求できないか、拒否した場合、レフリーはレフリータイムアウトを要求し、医療関係者または大会ディレクターを呼び出す権限を有する
レフリーが要求したタイムアウトは、プレーヤーに対して請求されない
10.H.2.b.
出血については10.B.5.に従って対処する
10.H.2.c.
プレー面上の異物 (破片、水、その他の液体など) は取り除くか、清掃しなければならない
10.H.2.d.
プレー再開には10.A.5を適用する